Skip to content

Brand Guidelines ​

TL;DR — Use the Sư Tử Con identity extracted from sutucon.com/brand: warm sand canvas, lion-orange primary, deep ink text, Lexend headings, Be Vietnam Pro body, pill buttons with a bottom "ledge". The learner UI shows one idea per screen, Brilliant-style.

Nguồn: https://sutucon.com/brand (trích xuất 20/10/2026). Hãy kiểm tra lại với đội thương hiệu trước khi phát hành chính thức.

Thông điệp ​

  • Tên: Sư Tử Con · Mô tả: Trường học năng lực tương lai.
  • Câu chủ đạo: "Con học để tạo ra điều có ích."
  • Giọng điệu (suy ra từ nội dung trang): ngắn, trực tiếp, khích lệ, nói thẳng với học viên bằng "em".

Màu sắc ​

TokenHex
sand#fbf8f1
cream#f4ecdc
card#ffffff
ink#172a33
gray#3f4d55
muted#5b6870
line#eadfcb
edge#e6d5b8
soft#fbebd3
orange#db6718
orangeStrong#a84c0f
orangeSoft#fff0e3
gold#e5ad18
green#3f7655
greenSoft#eaf3ec
lion#f58220
cubCream#f2c077
cocoa#4a3428
paper#f4ebdd
savanna#3f5546
midnight#172a33
danger#9b342a
dangerSoft#f9ece9
  • Font tiêu đề / Heading: "Lexend", "Be Vietnam Pro", Arial, sans-serif
  • Font nội dung / Body: "Be Vietnam Pro", Arial, sans-serif
  • Bo góc / Radius: xs 10px · sm 14px · md 20px · lg 28px · pill 999px
  • Shadow: 0 1px 0 #7a3a0c1a, 0 14px 30px -20px #7a3a0c73 · Ledge: 0 3px 0 #a84c0f
Vai tròTokenDùng cho
NềnsandNền trang
ChữinkNội dung chính
Hành động chínhorange (hover lion, nhấn orangeStrong)Nút chính, tiến độ
Thành cônggreen / greenSoftĐúng, hoàn thành
Cảnh báo/lỗidanger / dangerSoftChưa đúng
Bề mặtcard, cream, softThẻ, chip, khối nhấn

Kiểu chữ ​

Tiêu đề Lexend (500–800, tracking −0.02em); nội dung Be Vietnam Pro (400–800). Cỡ chữ màn học: câu hỏi và nội dung chính 24px; đáp án 18px; chú thích 12–14px.

Thành phần ​

  • Nút chính: hình viên thuốc, nền cam, "ledge" 0 3px 0 #a84c0f; khi bấm hạ xuống 3px. Nút thành công dùng xanh lá.
  • Thẻ: bo 20px, viền line, bóng mềm shadow.
  • Khối nhấn lớn: bo 28px, nền soft.
  • Đáp án: viền 2px; chọn = cam, đúng = xanh, sai = đỏ nhạt.

Nguyên tắc giao diện học tập (kiểu Brilliant) ​

  1. Một màn, một thông tin — một câu hỏi, một ý, hoặc một nhiệm vụ.
  2. Một nút chính cố định ở đáy; nút bị vô hiệu cho tới khi đủ điều kiện.
  3. Phản hồi ngay, ở dưới màn hình, bằng màu và lời ngắn.
  4. Tiến độ liên tục ở trên cùng, không đếm số bước gây áp lực.
  5. Nhiều khoảng trắng, chữ lớn, không trang trí thừa.
  6. Nhãn chặng nhỏ ở đầu màn để học viên luôn biết mình đang ở đâu trong chu trình học.
  7. Không mất công sức: đổi ngôn ngữ không xóa câu đang gõ.

Không nên ​

Không sao chép mascot/minh họa của thương hiệu khi chưa có file chính thức; không dùng màu ngoài bảng; không đặt nhiều hơn một nút chính trên một màn.